大家好,我是本期观察员老乔。今天和大家聊一下《我爱拧螺丝》这款产品,在当下螺丝消除大行其道的当口,比较老的木条拆螺丝居然还能重新上榜,冲到榜单中部,是有点让人意外的。这款产品,从5月27日上榜,中间断了大概一个月左右时间,又重新上榜。关键是这种拆木条的玩法去年已经被指上、勇往等好几家的产品洗过两遍了。但未网的这款产品,居然还能跑起来,是真的很厉害。今天咱们就来聊聊这款《我爱拧螺丝》
一、产品情况:
1、这款产品是以IAA变现为主,广告点基本上都是视频广告,基本上都是打孔、拆螺丝这些广告点,还加了一些排行榜、分享的功能。变现点做得还是OK的
2、这款产品在五月份刚上榜的时候,做过一次记录,当时关卡是基本上参考的指上的那款打螺丝的第一关,有一个大的木板的玩法。然后最近上榜后,发现版本是有过更新,一是调整了关卡,二是在细节处上做了优化,比如当螺丝放不进去螺丝孔时,加了一个红色的圆圈做预警(以前这块是没有的)。同步更新了一下几个弹窗页面,优化了整体的UI。加了名片功能。产品方面的努力还是看得到的,很不错。
3、关卡结构上应该是在产品上有一些自己的见解,把整体的关卡难度是提升了的,也有可能和这游戏老用户积累较多有很大关系。
4、游戏整体是比较简单的,和未网的游戏都差不多,基本上都是一个主玩法,其他功能都很少。整体更新也相对较少(但更新都在点上),产品也能投起来,还是很不错的。
二、创意中心爆量素材
1、游戏以视频投放为主,偏竖版视频,朋友圈版位较多,以及还有公众号版位。素材主要是以形象类螺丝视频为主。图片素材较少,也是以朋友圈常规大图为主,还有一部分横版大图。
2、人群以25岁到44岁的女性为主,属于主流的消除人群。
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